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Die Tag-Nacht-Mechanik existiert bereits im Spiel und basiert darauf, wie viele Zaubersprüche im Zug vorher gewirkt wurden.
Die Tag-Nacht-Mechanik existiert bereits im Spiel und basiert darauf, wie viele Zaubersprüche im Zug vorher gewirkt wurden.
Es geht um Einsatzbereitschaft. Eine nicht getappe Karte liegt normal (hochkant) auf dem Spielfeld und ist einsatzbereit, sprich sie kann angreifen (wenn es eine Kreatur ist), ihre Fähigkeiten können aktiviert werden (wenn sie aktiviert werden müssen) oder sie können für Mana getappt werden (wenn das Tappen für Mana eine Fähigkeit der Karte ist). Wenn sie angreifen oder eine Fähigkeit aktiviert wird, die in den Kosten das Pfeil-Symbol hat, wird die Karte getappt, der Effekt kommt auf den Stapel und die Karte ist nicht mehr einsatzbereit.