"Wenngleich sich hier in der Mehrzahl sicherlich ernstzunehmende und auch einige tatsächlich gute Projekte finden, die von der Regierung mit Fördermitteln bedachten Projekte sorgen bei uns zum Teil nicht nur für ein Stirnrunzeln, sondern auch für fassungsloses Kopfschütteln.

So hat das Wirtschaftsministerium doch allen Ernstes eine Fördersumme von knapp 180.000 Euro für ein Spiel namens „Modern Snare“ bewilligt. Die in Karlsruhe ansässige kr3m media GmbH will unter diesem Namen eine Neuauflage des über die letzten 40 Jahre hinweg wahrscheinlich schon x-mal in verschiedenen Varianten neu aufgelegten Spieleklassikers entwickeln, allerdings ausschließlich als Browser-Game.

Wann und zu welchen Konditionen der Titel dann tatsächlich erscheint, bleibt erstmal offen. Bislang hat sich das Unternehmen auf die Vermarktung von Spiel- und Rätselinhalten für die Abo-Angebote von Zeitungen und Zeitschriften spezialisiert. Unabhängig davon und ohne Regierungsförderung lässt sich Snare ansonsten längst schon hier im Browser spielen.

Darüber hinaus stehen auch andere Förderentscheidungen in der Kritik. Beispielsweise unterstützt das BMWK die Entwicklung eines „Oktoberfest-Spiels“ mit der stolzen Summe von einer Million Euro.

Mit Fördergeldern in annähernd gleicher Höhe wird auch ein „Tropico 6 – Season Pass“ bedacht, der laut den hinter dem Titel stehenden Entwicklern „das Hauptspiel um komplett neue Szenarien mit eigenen Mechaniken, Missionen, neuen Gebäuden, Forschungen und Erlassen“ ergänzen soll – was also lediglich eine Erweiterung für einen bereits kommerziell vertriebenen Titel ist. Das Fortbestehen des Panzerspiels „Tank Operations“ war der Behörde 180.000 Euro wert.

Auch wenn es sich hier nur um wenige Ausrutscher handeln mag. Die vom Wirtschaftsministerium präsentierte Auswahl der im Rahmen der Förderung bedachten Titel lässt die dafür verantwortliche Jury zumindest nicht als durchgängig kompetent erscheinen."

Liste mit Games-Projekten: https://www.bmwk.de/Navigation/DE/Service/Games-Projekte/games-projekte.html

  • TeutonenThrasher
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    3 months ago

    Einige andere “Games” aus der Liste haben es auch knüppelhart in sich:

    Volksfestspiel-Prototyp

    Ziel des Projektes ist die Entwicklung eines Exergame-Prototyps, der über eine innovative KI-gestützte 1:1-Bewegungssteuerung verfügt. Die Spielfigur führt durch Volksfeste des deutschen / europäischen Kulturraums. Jedes Volksfest stellt ein eigenes Minispiel dar, auf dem klassische Volksfestspiele als webbasiertes Exergame gespielt werden.

    Geil, sich mit legalen Betäubungsmitteln auf den virtuellen Wiesn ins digitale VR-Koma ballern. Und die an die lokalen Gebräuche angepassten Minispiele heißen dann “Hau weg den Humpen”, “Rhythmisches Mitschunkeln im Bierzelt”, “Haxn-Weitwurf am Familienplatzl” und “Wie heißt die Frau neben mir im Gebüsch”. Ganze stolze 69.569 Taler war unserem “Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz” das wert.

    Oh, warte mal… Was ist das denn…

    Das Oktoberfest Spiel

    Das weltweit bekannteste Volksfest – das Münchner Oktoberfest – steht für Spaß, Tradition und Geselligkeit. Das Oktoberfest Spiel überführt all diese Aspekte in die virtuelle Realität. Hier ist es möglich, zusammen mit FreundInnen und SpielerInnen aus der ganzen Welt die Theresienwiese zu erkunden. Das offizielle VR Spiel zum Oktoberfest orientieren und die Vielfalt an Attraktionen, die man auf der realen Theresienwiese vorfindet, abbilden. In diesem Sinne soll der virtuelle Wiesn-Besuch im Kern durch unterschiedliche Physik- und Bewegungsspiele, die man allein oder als Gruppe spielen kann, geprägt werden. Damit wollen wir den SpielerInnen die ausgelassene Geselligkeit des realen Oktoberfests ermöglichen und gleichzeitig dessen Vielfalt und Flair virtuell nachbauen. Natürlich darf auch die stilechte Einkleidung in bayerischer Tracht für den virtuellen Bierzelt-Besuch mit zünftiger Musik nicht fehlen! Zusammen mit vielen weiteren Highlights wollen wir das original bayerische Kulturvergnügen von überall aus erlebbar machen.

    Fördersumme 1.023.833,00 Euro

    Natürlich bekommen die Bajuffen dann auch noch mal ihre eigene versoftete Jahrmarkt-Extrawurst. Kost’ ja auch nur eine schlappe Million. Keine weiteren Fragen, euer Ehren. Bajuwarischer Klüngel nenne ich sowas.

    Aufgefallen ist mir auch:

    Play & Donate - spielend Spenden sammeln.

    Die “Play & Donate”-App enthält verschiedene Hyper Casual Games, die mit Werbeblöcken unterbrochen werden. Die Einnahmen aus den Werbeblöcken werden in Teilen an gemeinnützige Organisationen gespendet. Zusammengefasst kann so jeder durch das Spielen Spenden sammeln. Es wird vier In-App-Games geben: Play for Wildlife, Play for Oceans, Play for Climate und Play for Bees.

    Ich weiß nicht, ob mein Körper für diese Hyper Casual Experience bereit ist.