Zwei Jahre bevor GTA 3 das Open-World-Genre revolutioniert hat, bot Driver eine frei befahrbare 3D-Spielwelt. Wie spielt sich der Klassiker heute?

Persönliche Bemerkung: Den Tiefgaragen-Test habe ich ca. 2000 am PC auch nicht bestehen können, aber vor wenigen Jahren in irgendeiner Konsolenversion und nach sehr vielen Versuchen dann endlich abgeschlossen 😅

  • Localhorst86
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    vor 4 Monaten

    Viele sind nicht über das “Tutorial” in der Tiefgarage hinausgekommen, das war aber auch schon ultraschwer - ich hatte da mit meinen 13 Jahren auch meine Mühen.

    Es war aber schon etwas völlig anderes als GTA 3.
    Driver hatte innerhalb der Missionen teilweise sehr knappe Zeitlimits, viel “Open World” war da nicht wirklich, es war sehr häufig notwendig die direkteste Route zu kennen und zu nehmen.
    Man konnte zwar die Städte außerhalb der Missionen “Open World” befahren, aber dabei gab es eben nichts zu erleben. Es gab keine Nebenmissionen die man mal eben so abgreift, es gab keine “verfeindeten Gebiete” in denen man schon bei der Durchfahrt beschossen wurde, die Fahrt war zu Ende wenn das Fahrzeug zu viel Schaden erreicht hat.

    Zu GTA 3 war es danach schon ein Riesensprung.

    PS: Ich kann kaum glauben dass Driver doch so “Jung” ist - mir war nicht klar dass das so spät im PSX Lebenszyklus kam, ich hätte es einige Jahre früher verortet - keine zwei Jahre später war ja schon die PS2 und nur kurz später GTA 3 verfügbar.

    • TeutonenThrasher
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      vor 4 Monaten

      Ich hatte das Game von einer Screenfun, auf einem Silberling zusammen mit Wikipedia (!).

      Von den “40 heißen Missionen voller Gefahr” hab ich nichts gesehen, da ich ebenso nicht über das Training hinaus gekommen bin. Bin mir ziemlich sicher, dass das in der Realität einfacher zu bewerkstellen ist.

      Weiß nur noch wie man anstelle eines Hauptmenüs dieses 3D Apartment zum Auswählen hat.