"Dungeons of Hinterberg" sieht mit seinen Monstern und Magiern aus wie ein ganz normales Videospiel. Es ist aber mehr: eine kluge Kritik am Massentourismus.
Das hört sich doch wiederum gut an.
Zugegebenermaßen ist simple Mechanik auch nicht immer schlimm. Ich hatte damals zum Beispiel bei Hellblade: Senuas Sacrifice mit den Kämpfen durchaus meinen Spaß, weil die Atmosphäre einfach so stimmig war, vor allem die Musik dazu. Gab aber ziemlich viele andere Spieler, die das Kampfsystem zu einfach und langweilig fanden.
Die Kritik an den Kämpfen im Artikel kann ich nicht nachvollziehen. Fand die ganz launig.
Das hört sich doch wiederum gut an. Zugegebenermaßen ist simple Mechanik auch nicht immer schlimm. Ich hatte damals zum Beispiel bei Hellblade: Senuas Sacrifice mit den Kämpfen durchaus meinen Spaß, weil die Atmosphäre einfach so stimmig war, vor allem die Musik dazu. Gab aber ziemlich viele andere Spieler, die das Kampfsystem zu einfach und langweilig fanden.